拳皇XII好玩吗?老玩家带你详细了解游戏!
今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的那个游戏,《拳皇XII》。说起这拳皇系列,那可是咱们这代人的童年回忆,谁小时候没在游戏厅里搓过几把?不过这第12代,我玩下来感觉还真有点一言难尽。
一开始听别人说这游戏画面怎么怎么精美,角色怎么怎么丰富,我心里还挺痒痒的,毕竟老玩家嘛对这系列还是有感情的。于是我就找来玩玩,想看看这老游戏到底能整出什么新花样来。
摸索阶段
然后我就随便选几个老角色试试手,比如八神、草薙京这些,一通乱按,发现这代的操作手感跟以前还真不太一样。怎么说,感觉有点像把街霸、饿狼传说、龙虎之拳还有拳皇自己的东西都揉一块儿去,有点大杂烩的意思。比如那个普通抓,以前不都是近身按按键就行吗,现在还得推方向,变成啥6a+c和4a+c,这不脱裤子放屁,多此一举吗?
深入体验
玩一阵子之后,我发现这游戏的问题还真不少。先不说这大杂烩一样的系统让人感觉不伦不类,就说这人物平衡性,也做得不太有些角色强得离谱,有些角色弱得可怜,打起来特别没劲。而且这游戏的打击感,也感觉怪怪的,没有以前那种拳拳到肉的感觉,轻飘飘的,不太过瘾。
最让我难受的是,这游戏的节奏也跟以前不太一样。以前的拳皇,讲究的是快速的攻防转换,打起来特别刺激。但这代,感觉节奏慢不少,可能是为照顾那个格挡系统,但这样一来,就少那种你来我往的紧张感,玩着玩着就容易犯困。
最终感受
《拳皇XII》给我的感觉就是,既想保留老玩家的情怀,又想搞点新东西吸引新玩家,结果两头都没讨老玩家觉得这游戏变味,新玩家又觉得这游戏上手难度高,玩不明白。你说这游戏能好玩吗?而且最近听说拳皇13全球对战版要出,还说明年2月20号在steam上线。我当时就感觉这12被抛弃。不过说真的,我对这13的全球对战版还真有点期待,毕竟13的口碑一直都挺不错的,希望它能给拳皇系列带来一些新的活力。
不说,说多都是泪。我还是继续去玩我的《拳皇97》,那才是真正的经典!