拳皇XII好玩吗?老玩家带你详细了解游戏!

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今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的那个游戏,《拳皇XII》。说起这拳皇系列,那可是咱们这代人的童年回忆,谁小时候没在游戏厅里搓过几把?不过这第12代,我玩下来感觉还真有点一言难尽。

一开始听别人说这游戏画面怎么怎么精美,角色怎么怎么丰富,我心里还挺痒痒的,毕竟老玩家嘛对这系列还是有感情的。于是我就找来玩玩,想看看这老游戏到底能整出什么新花样来。

摸索阶段

拳皇XII好玩吗?老玩家带你详细了解游戏!

  • 第一步,当然是先上手试试。进入游戏一看,选人界面还是那熟悉的味道,不过这人物模型确实比以前细腻不少,每个角色的动作看着也挺流畅,这点还是值得肯定的。

    然后我就随便选几个老角色试试手,比如八神、草薙京这些,一通乱按,发现这代的操作手感跟以前还真不太一样。怎么说,感觉有点像把街霸、饿狼传说、龙虎之拳还有拳皇自己的东西都揉一块儿去,有点大杂烩的意思。比如那个普通抓,以前不都是近身按按键就行吗,现在还得推方向,变成啥6a+c和4a+c,这不脱裤子放屁,多此一举吗?

  • 第二步,就是研究新系统。这代加个新的防御系统,具体啥名字我也记不清,反正就是按4c+d,说是可以格挡对手的攻击。我就寻思这不就跟街霸3.3里的blocking差不多吗?试几把,还真能用,不过时机挺难把握的,一不小心就容易挨揍。

    拳皇XII好玩吗?老玩家带你详细了解游戏!

    深入体验

    玩一阵子之后,我发现这游戏的问题还真不少。先不说这大杂烩一样的系统让人感觉不伦不类,就说这人物平衡性,也做得不太有些角色强得离谱,有些角色弱得可怜,打起来特别没劲。而且这游戏的打击感,也感觉怪怪的,没有以前那种拳拳到肉的感觉,轻飘飘的,不太过瘾。

    最让我难受的是,这游戏的节奏也跟以前不太一样。以前的拳皇,讲究的是快速的攻防转换,打起来特别刺激。但这代,感觉节奏慢不少,可能是为照顾那个格挡系统,但这样一来,就少那种你来我往的紧张感,玩着玩着就容易犯困。

    最终感受

    《拳皇XII》给我的感觉就是,既想保留老玩家的情怀,又想搞点新东西吸引新玩家,结果两头都没讨老玩家觉得这游戏变味,新玩家又觉得这游戏上手难度高,玩不明白。你说这游戏能好玩吗?而且最近听说拳皇13全球对战版要出,还说明年2月20号在steam上线。我当时就感觉这12被抛弃。不过说真的,我对这13的全球对战版还真有点期待,毕竟13的口碑一直都挺不错的,希望它能给拳皇系列带来一些新的活力。

    拳皇XII好玩吗?老玩家带你详细了解游戏!

    不说,说多都是泪。我还是继续去玩我的《拳皇97》,那才是真正的经典!

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